package com.terry.gametest.test.annotation;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * 日志和缓存注解
 */
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.METHOD})
public @interface LogAndCache {
    String key(); //缓存的key值
    String cacheName(); //缓存的逻辑名字
    boolean needLog() default false; //是否需要开启日志
}
